Informática para discapacitados.
Los avances tecnológicos al servicio de los que padecen alguna
minusvalía
Desde hace siglos los avances tecnológicos han
servido para hacer más cómoda la vida del hombre, rompiendo barreras y
suprimiendo limitaciones. Actualmente, una persona sin manos puede escribir en
un ordenador, un ciego puede leer, un mudo hablar por teléfono o una persona en
silla de ruedas puede activar las persianas de su casa y controlar el televisor
simultáneamente.
El CEAPAT (Centro
Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas, del Ministerio de Trabajo y
Asuntos Sociales) tiene como uno de sus primeros objetivos el potenciar la
autonomía de las personas discapacitadas mediante el desarrollo de la tecnología
para las actividades de la vida diaria y la adaptación de los útiles y los
puestos de trabajo. El 70% de las consultas que recibe este organismo están
relacionadas con la adaptación del ordenador a casos específicos.
El
ordenador juega un papel fundamental para la integración escolar de niños que,
por ejemplo, no pueden dibujar ni escribir (aunque pueden usar el equipo
mediante un pulsador). También es de mucha utilidad para los logopedas, en el
área de terapia y evolución. Pero la mayor parte de las veces, el interés es en
el uso particular.
HP lanza maestro, un ordenador de bolsillo para
ciegos
HP y VisuAide han diseñado un ordenador de bolsillo para
ciegos y personas con deficiencias de visión. Este dispositivo, denominado
maestro se ha construido sobre la plataforma del iPAQ Pocket PC HP4150 y con la
tecnología de VisuAide. Una de sus características principales el que cuenta con
tecnología text-to-speech, diseñada para invidentes y que permite la
comunicación a través del texto.
Este dispositivo incluye la tecnología
propia del HP4150, en la que destaca el procesador Intel XScale a 400
megahercios y 64 megas de memoria SDRAM. Tiene comunicaciones inalámbrics Wifi y
Bluetooth integradas y un software de seguridad integrando las soluciones VPN,
WEP y el protocolo 802,1 x, que permite a los usuarios el envío y almacenaje de
todo tipo de información encriptada.
Adaptación de los ordenadores
Para personas con dificultades en
el manejo del ratón, hay diversos simuladores, caso de "joysticks", teclado, o
el denominado Headmaster, una especie de casco en el que los movimientos de la
cabeza sustituyen a los de un ratón. En caso contrario, si sólo se puede manejar
el ratón, existen varios sistemas de teclado virtual en pantalla, como el
programa Wivik, para el entorno Windows. El usuario selecciona las letras y los
comandos del teclado, en pantalla, mediante el ratón.
También es posible
el uso de un pulsador único que proporciona acceso a un teclado y un ratón en
pantalla, caso del emulador de teclado Edicinco para MS-DOS y Kennx para
Macintosh. En ambos el pulsador funciona como un sistema de barrido, mediante el
cual el usuario va pasando de unas matrices a otras cada vez más reducidas,
hasta que selecciona en pantalla el signo deseado. Es un sistema lento, pero
para algunas personas es la única forma de acceder al ordenador.
Por
otra parte los sistemas de síntesis de voz hacen posible que las personas con
dificultades en el habla puedan comunicarse por teléfono, al traducir el
ordenador el texto escrito en voz. También es posible que las personas con
deficiencias visuales puedan oir lo que escriben, caso de los programas Habla de
la ONCE y de IBM. También es posible el caso
inverso, por ejemplo, IBM ofrece un programa de reconocimiento de voz en el
entorno Windows en el que el ordenador escribe según el usuario le dicta con la
voz. El programa Dragon Systems permite manejar con la voz todo el entorno
Windows.
Otra de las utilidades que ofrecen los ordenadores para el
desenvolvimiento de las personas discapacitadas son los sistema de control de
entorno, que permiten dirigir todo tipo de dispositivos electrónicos dentro de
la casa: volumen del televisor o equipo de música, cambio de canal,
colgar/descolgar el teléfono, regular una persiana, modificar la luz o
temperatura ambiente. Los tres modos de acceso son: através del teclado, a
través de comandos vocales, o mediante un pulsador. Las órdenes se transmiten
desde el ordenador ya sea mediante cables o por infrarojos.
C)
Realidad Virtual
La realidad virtual se puede considerar como
el uso de ordenadores para permitir a las personas introducirse en un mundo
artificial tridimensional. Algunos científicos señalan que la realidad virtual
podrá tener muchas aplicaciones en la ciencia. Por ejemplo, explorar a distancia
el planeta Marte. En la Universidad de Oviedo hay
una página web con enlaces de interés sobre esta temática.
La realidad
virtual permite a una persona interactuar con un ambiente, creado por ordenador,
como si fuera real. El usuario se pone un casco que cubre sus ojos y un traje
adecuado, conectado a un ordenador. Cuando el usuario mueve su cabeza, o mueve
sus manos o cuerpo, la visualización a través de los ojos, cambia de forma
acorde. Las imágenes gráficas no son perfectas, pero se avanza a gran ritmo.
La realidad virtual también encuentra su lugar en el servicio a las
personas discapacitadas. Un ejemplo son los trabajos de Pablo Wilson y Nigel
Foreman en la Universidad de Leicester, que demuestran que la reproducción
virtual de un edificio puede servir de zona de aprendizaje para niños
minusválidos. El Departamento de Psicología de la Universidad de Leicester
pretende el entrenamiento de los niños para recorrer un edificio (localizar
escaleras de emergencia, extintores, ...) mediante un entorno de realidad
virtual que reproduzca todas las instalaciones. La idea es que lo aprendido se
puede aplicar posteriormente en el edificio real.
El usuario se mueve
con seis grados de libertad: de lado a lado, de arriba a abajo, de alante a
atrás, y rotando dentro de estos ejes. En cuanto a la información sobre la
situación espacial se puede leeer en un panel de la pantalla. Se realizaron
experimentos con niños minusválidos con edades entre 7 y 11 años. Las
conclusiones fueron satisfactorias, estos niños daban claras muestras de haber
aprendido la organización espacial del edificio, mostrando gran precisión en la
identificación del edificio real, reconociendo rutas y localización de objetos.
D) Tiflotecnología
Esta palabra proviene del
griego, tiflo que significa ciego. Designa el conjunto de ayudas técnicas
destinadas a que las personas con deficiencias visuales consigan una mayor
calidad de vida, centrada en una mayor autonomía personal y facilidad para el
desenvolvimiento en su vida diaria.
En la Unidad Tiflotécnica de la ONCE
se ha creado un sistema que permite acceder a la información contenida en
la pantalla del ordenador mediante el paso de la información a Braille. Otro
producto es el PC hablado, que consiste en un ordenador personal de bolsillo,
sin pantalla y que su teclado consta de once teclas que equivalen a los puntos
Braille. Tiene las mismas funciones que un PC, y además actúa como agenda
hablada.
E) Sistema de guía personal para ciegos
Actualmente existen varios sistemas de guía o asistencia al invidente,
todos ellos centrados en evitar los obstáculos (desde el perro guía a los
sensores ultrasónicos). Sin embargo las ayudas basadas en un sistema de
posicionamiento global vía satélite están desarrollándose de forma acelerada.
Los profesores Jack Loomis y R.G. Golledge, de la Universidad de
California, están investigando un Sistema de Guía Personal (PGS), concebido como
ayuda práctica para los invidentes en sus desplazamientos. Su objetivo es la
creación de un sistema portátil y autosuficiente que permita a los ciegos
desplazarse a través de todo tipo de entornos.
Las funciones principales
de este sistema son: informar al usuario de su posición y orientación en
relación al espacio que está recorriendo, ofrecer datos sobre los alrededores y
actuar como guía a través de una ruta preseleccionada. Las partes de que consta
son: un ordenador de bolsillo, unos audífonos, una brújula electrónica y una
antena GPS en la cabeza. También se puede añadir un dispositivo virtual
acústico, mediante el cual el usuario es informado de los objetos que aparecen
en el camino, dentro de su espectro acústico. Otro complemento es el sensor
ultrasónico para detectar obstáculos inesperados.
| |
| |
 |